팀 리더인 Aviad
Almagor씨를 인터뷰했다.
・평면 스크린과 달리 컴퓨터 데이터와 인간의 관계가 크게 바뀌는 UI/UX(user interface/user experience). 수년간 연구해 왔으며, 무엇을 할 수 있고 무엇을 할 수 없는지를 판별한다.
・건축 라이프 사이클의 적용 예) 현실 세계(현재) 위에 설계 의도(과거)과 예측(미래)을 할 수 있다.
・10년 뒤에는 고글이 아니라 콘택트 렌즈 수준의 작은 도구로 실현될 수 있을지도 모른다.
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